Un jeu de stratégie qui vous permet de vous plonger dans la Seconde Guerre mondiale
Un jeu de stratégie qui vous permet de vous plonger dans la Seconde Guerre mondiale
Vote : (15 votes)
Licence: Version d'essai
Éditeur: Ubisoft
Fonctionne sous: Windows
Vote :
Licence
(15 votes)
Version d'essai
Éditeur
Ubisoft
Fonctionne sous:
Windows
Les plus
- Gameplay innovant mettant en avant l'utilisation de ruses
- Graphismes détaillés et réalistes
- Interface utilisateur intuitive et bien conçue
- Mécanique de jeu qui privilégie la stratégie et la tactique
- IA améliorée, offrant un défi plus complexe
Les moins
- Variété de missions limitée dans la version démo
- Complexité éventuelle pour les néophytes du genre STR
Un vent de fraîcheur sur la stratégie en temps réel
R.U.S.E. est une création du studio français Eugen Systems, et publiée par Ubisoft. Ce jeu propose une expérience innovante dans l'univers des jeux de stratégie en temps réel (STR). Plongeant les joueurs dans le contexte historique de la Seconde Guerre mondiale, R.U.S.E. se démarque de ses concurrents par l'introduction de la ruse comme mécanique de jeu centrale, qui influe sur le déroulement des opérations militaires autant, sinon plus, que les capacités numériques de l'armée.
Gameplay alliant classique et innovation
Reprenant le triptyque de gestion classique resource-bâtiment-unité, R.U.S.E. enrichit cette formule éprouvée en l'associant à des éléments de stratégie audacieux et novateurs. Au cœur du gameplay, les joueurs sont appelés à déployer des ruses, des sortes de capacités spéciales temporaires apportant des avantages stratégiques significatifs. Par exemple, l'utilisation du silence radio rend vos unités invisibles, tandis que les fausses offensives peuvent envoyer des renseignements erronés à votre adversaire.
Technicité visuelle et immersion
La qualité graphique de R.U.S.E. mérite une mention spéciale. Qu'il s'agisse de panoramas larges ou de détails rapprochés, le rendu visuel est impressionnant. La modélisation des unités est d'un réalisme et d'une finesse remarquables, et les décors sont si convaincants qu'ils donnent véritablement l'impression d'être au cœur des batailles historiques. En outre, l'interface utilisateur a été conçue avec soin, offrant des zones d'action mises en évidence qui améliorent l'accessibilité sans sacrifier la profondeur stratégique.
Jeu solo et promesses multijoueur
La démo de R.U.S.E. offre une mission solo qui sert d'introduction parfaite aux mécanismes innovants du jeu, mettant les joueurs aux commandes d'une offensive alliée en Italie. Bien que cette mission soit limitée, elle donne un avant-goût prometteur de ce que la version complète offre avec ses six armées différentes et un mode multijoueurs englobant, destiné à captiver les amateurs du genre. L'intelligence artificielle (IA) du jeu a fait l'objet d'une attention toute particulière, améliorant notamment la portée de tir pour les embuscades et apportant une complexité renouvelée aux affrontements aériens.
Conclusion
En combinant des graphismes de haute qualité avec un gameplay innovant centré sur l'utilisation de la ruse, R.U.S.E. renouvelle avec brio le genre STR. Le jeu se distingue par son approche subtile et fine, épaulée par une interface utilisateur avant-gardiste, assurant ainsi sa place de choix dans la ludothèque des stratèges en herbe comme confirmés.
Les plus
- Gameplay innovant mettant en avant l'utilisation de ruses
- Graphismes détaillés et réalistes
- Interface utilisateur intuitive et bien conçue
- Mécanique de jeu qui privilégie la stratégie et la tactique
- IA améliorée, offrant un défi plus complexe
Les moins
- Variété de missions limitée dans la version démo
- Complexité éventuelle pour les néophytes du genre STR